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php - Zend Framework 执行缓慢

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go - 缓慢的构建时间

Closed.Thisquestionneedsdebuggingdetails。它当前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,以便将其作为on-topic用于堆栈溢出。3年前关闭。Improvethisquestion我已经在Go中创建了一个应用程序。它包含12个巨大的文件,其中6个为20000行代码,而6个为50000行代码。还有其他具有较小代码的文件。大文件是从伪代码生成的。我尝试编译,但时间大于1小时,但尚未完成。我自己阻止了它。这次是发展的机遇。这种行为正常吗?我该如何减少时间?我的系统是具有8GBRAM的I3 最佳答案

go - 在执行 Marshal 和 Unmarshal 时,JSON 字段名称的大小写是否重要?

Marshal和Unmarshal函数是否严格区分大小写?下面的结构定义了一个工单:typeTicketInfostruct{TicketKeystring`json:"ticketKey"`Ticketextnumstring`json:"ticketextnum"`TicketDatestring`json:"ticketDate"`TicketDescstring`json:"ticketDesc"`}此json的字符串化形式将作为单个参数传递到源系统API调用的有效负载中。例如,如果源系统为第一个字段发送“TicketKey”而不是“ticketKey”,将会发生什么。json

go - 有什么办法可以在 exec.Command 中执行多个命令?

我正在尝试使用exec.Command()在Go中执行一组命令。我正在尝试使用DockerExec分离Gluster对等体。fmt.Println("Abouttoexecuteglusterpeerdetach")SystemdockerCommand:=exec.Command("sh","-c","dockerexec","9aa1124","glusterpeerdetach","192.168.1.1","force")varoutbytes.Buffervarstderrbytes.BufferSystemdockerCommand.Stdout=&outSystemdoc

linux - 如何减少 gccgo 编译的可执行文件所需的虚拟内存?

当我使用gccgo编译这个简单的helloworld示例时,生成的可执行文件使用了超过800MiB的VmData。我想知道为什么,如果有什么我可以做的来降低它。sleep只是为了让我有时间观察内存使用情况。来源:packagemainimport("fmt""time")funcmain(){fmt.Println("helloworld")time.Sleep(1000000000*5)}我用来编译的脚本:#!/bin/bashTOOLCHAIN_PREFIX=i686-linux-gnuOPTIMIZATION_FLAG="-O3"CGO_ENABLED=1\CC=${TOOLCH

go - 试图减小Go程序的可执行文件大小

Thisquestionalreadyhasanswershere:ReasonforhugesizeofcompiledexecutableofGo(3个答案)去年关闭。编辑/澄清:看来我在这里没有解释自己。我不是在批评Go,不是运行时,也不是可执行文件很大的事实。我也不是想说C是好的而Go是不好的。我只是指出,编译后的可执行文件似乎总是至少在1M​​B左右(大概是运行时的开销),并且导入软件包似乎会将整个软件包放入其中,而不管其用法如何。我的实际问题基本上是这两个点是默认行为还是唯一行为?我给出了一些C语言程序的示例,这些示例在代码方面等效于Go程序,但是我为它们精心挑选了编译器和

go - 为什么http.HandleFunc对一个请求执行两次?

Thisquestionalreadyhasanswershere:HandleFuncbeingcalledtwice(3个答案)去年关闭。我用golang构建了一个非常简单的网络服务器,以了解http包,但是我发现HandleFunc函数对一个请求执行了两次,并且有一个favicon.ico没想到。这是Web服务器代码:packagemainimport("fmt""log""net/http""strings")//sayHelloNameabasicwebfunctionfuncsayHelloName(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){

Golang 可执行刷新

我有一个写入/更新json的函数。但是我需要停止可执行文件,再次运行gobuild并重新运行可执行文件以更新url中的json。例如,我有一个Handler.go文件,它从URL获取参数作为键并运行if条件并更新json。因此,如果在构建可执行文件之前的json值为{"Name":"Sneha"}并且我在url中传递参数"Nair",则json在服务器中更新为{"Name":"Nair"},但没有得到在URL中更新。所以我必须停止可执行文件,再次运行gobuild并再次运行可执行文件以在URL中反射(reflect)新的json值{"Name":"Nair"}。1。有人可以提出替代想法

go - sync.Once 执行

我对Go1.12中的sync.Once()有疑问。源代码如下://BecausenocalltoDoreturnsuntiltheonecalltofreturns,iffcauses//Dotobecalled,itwilldeadlock.func(o*Once)Do(ffunc()){ifatomic.LoadUint32(&o.done)==1{return}//Slow-path.o.m.Lock()defero.m.Unlock()ifo.done==0{deferatomic.StoreUint32(&o.done,1)f()}}为什么不直接使用uint32变量,然后对该

php - 从 PHP 运行 Go 脚本

我有一个带有PHP文件的主机,它获取请求,从中获取一个字符串并必须提供给Go(GoLang)脚本。我该怎么做?包主我的GO脚本:packagemainimport("log""fmt""io/ioutil""strings"ivona"github.com/jpadilla/ivona-go")funcmain(){client:=ivona.New("GDNAICTDMLSLU5426OAA","2qUFTF8ZF9wqy7xoGBY+YXLEu+M2Qqalf/pSrd9m")text,err:=ioutil.ReadFile("/Users/Igralino/Desktop/te

go - 下一个goroutine什么时候执行?

我正在查看https://blog.golang.org/pipelines中的示例:funcmain(){in:=gen(2,3)//Distributethesqworkacrosstwogoroutinesthatbothreadfromin.c1:=sq(in)//Whendoesthislinebelowexecuteandwhatisin`in`?c2:=sq(in)//Consumethemergedoutputfromc1andc2.forn:=rangemerge(c1,c2){fmt.Println(n)//4then9,or9then4}}c2:=sq(in)什么